Installiere die Dokumente-Online App

word image
Aufsatz

Compu­ter­spiel­sucht: Ausbrei­tung, Folgen und Ursachen

1.831 Wörter / ~7 Seiten sternsternsternsternstern_0.2 Autorin Rose H. im Sep. 2013
<
>
Download
Dokumenttyp

Aufsatz
Deutsch

Universität, Schule

Berufliche Schule Groß-Gerau

Note, Lehrer, Jahr

1 2012

Autor / Copyright
Rose H. ©
Metadaten
Preis 4.80
Format: pdf
Größe: 0.22 Mb
Ohne Kopierschutz
Bewertung
sternsternsternsternstern_0.2
ID# 33522







Computerspielsucht: Ausbreitung, Folgen und Ursachen


1.    Einleitung

In Zeiten von Computer, Konsolen und sonstigen Multimediaobjekten verfallen viele Leute in die Spielsucht. Spielsucht wird in vielen Fällen unterschätzt, doch oft zerstört sie das Leben des Süchtigen. Dabei geht es nicht nur um die Glücksspielsucht, sondern auch um die Computersucht, welche sich in den letzten Jahren stark verbreitet hat.

Doch in die Computersucht sind nicht nur Computerspiele einbezogen, auch Soziale Netzwerke können ein Suchtverhalten erzeugen. So kommt es, dass überwiegend Jugendliche nach der Schule Stunden vor Internetplattformen wie Facebook, Twitter, Wer kennt wen, SchülerVZ und vielem mehr verbringen.  Aber hauptsächlich stecken hinter der Computerspielsucht online MMPORG’s .

Dazu gibt es im weiteren Verlauf der Hausarbeit ein spezielles Kapitel. Weil ich selbst Spielsüchtige in meinem Bekanntenkreis habe, habe ich mich für dieses Thema entschieden.


2.    Hauptteil

2.1.           Begriffserklärung

Zunächst werde ich Sucht bzw. Spielsucht genauer erklären.

Eine Sucht wird nach dem Duden als „krankhafte Abhängigkeit von bestimmten Genuss- oder Rauschmittel o.Ä.“ definiert. Im Falle der Spielsucht ist das Genussmittel das Spiel, der Automat oder ähnliches. Das Wort sucht kommt das dem Althochdeutschen suht = Krankheit.  Es gibt viele Suchtarten, zu den verbreitetsten Suchten gehören Internetsucht, Drogensucht (Alkohol.

Nikotin, harte und weiche Drogen), Kaufsucht, Arbeitssucht, Sexsucht, Glücksspielsucht, Sportwettsucht, Magersucht und die verbreitete Computerspielsucht. Jede dieser Suchten ist zerstörerisch. Viele Betroffene werden durch ihre Sucht komplett aus ihrem Leben gezogen. In vielen Fällen isolieren sie sich komplett von Freunden, Bekannten und Familie. Oft sehen sie ihre Krankheit nicht mal ein, deshalb fangen nur wenige eine Therapie an.  Wie stark das Suchtphänomen in Deutschland verbreitet ist, zeigt die folgende Statistik. Statistik einfügen

2.2.                           Verbreitung der Spielsucht

Die Spielsucht hat sich in den letzten Jahren stark verbreitet,


 weil heutzutage fast jeder einen Computer, eine Konsole und eine Internetverbindung hat. So kann quasi jeder einfach mitspielen, egal wie alt man ist und woher man kommt. Am meisten ist die Spielsucht bei Jugendlichen und jungen Erwachsenen verbreitet. Anhand dieser Statistik sieht man, dass Jugendliche lieber ihre Zeit alleine vorm PC verbringen, als etwas mit Freunden zu unternehmen.

 

2.3.               Ursachen der Spielsucht

Bei den Jugendlichen ist ein Faktor der großen Verbreitung der Gruppenzwang. Weil es in Gruppen mehr Spaß macht und man mitreden will, spielt man einfach mit. So entsteht der Konkurrenzkampf. Man will stärker, höher, schneller einfach besser als jeder sein. Dazu muss man bei vielen Spielen stark investieren, um sich so Vorteile zu verschaffen.

Dabei vergessen meist die jungen Erwachsenen, wie viel sie ausgeben, und geraten so schon früh und wirklich unnötig in Schulden. Ist ein Spieler erstmal richtig im Spiel drin, wird es oft noch schlimmer. Er lernt Leute kennen, mit denen er zusammen spielt und die sich auf ihn verlassen, weil in vielen Spielen oft nur als Te.....[Volltext lesen]

Download Compu­ter­spiel­sucht: Ausbrei­tung, Folgen und Ursachen
• Download Link zum vollständigen und leserlichen Text
• Dies ist eine Tauschbörse für Dokumente
• Laden sie ein Dokument hinauf, und sie erhalten dieses kostenlos
• Alternativ können Sie das Dokument auch kаufen
Dieser Textabschnitt ist in der Vorschau nicht sichtbar.
Bitte Dokument downloaden.

Dort „zockte“ ein Proband in einem Kernspintomographen, wobei die Hirnströme gemessen wurden. Es zeigte sich, dass dabei das Gehirn stark angespannt wurde. Kommt Schlafmangel hinzu, vervielfältigt sich dieses Problem natürlich.

2.4.3.   Negative Spielerlebnisse

Nach verlorenem Spiel oder negativen Ereignissen nimmt es den Spieler oft so mit, als wäre es ihm im richtigen Leben passiert, dann neigt er zu Aggressionen. Klingelt z.B. nur das Telefon, wird dies als massive Störung erlebt, Wut baut sich auf. Noch stärker wird dieses Wutgefühl, wenn Eltern mit irgendwelchen kleineren Bitten oder Forderungen zu dem Spielenden kommen. Familiäre Auseinandersetzungen sind fast schon programmiert.

2.4.4.   Positive Spielerlebnisse

Der Spieler empfindet zunächst positive Spielerlebnisse, welche durch ein Belohnungssystem im Gehirn freigesetzt werden, die oben schon erwähnten Dopamine. Das Belohnungssystem strömt immer neue Dopamine aus wenn der Betroffene einen Sieg einfährt oder eine positive Leistung erzielt. Doch dieses System wird gehemmt wenn man verliert.

Und weil das Gehirn wieder diese Glücksgefühle haben will, muss der Spieler solange spielen bis wieder Dopamine vorhanden sind.  Aber auch positive Spielerlebnisse können sich – so merkwürdig es klingt – negativ auf den Spielenden auswirken.


       2.4.5 Berichte Ex-Betroffener

"Hätten meine Eltern nicht knallhart den PC weggeschlossen und meine Wutanfälle ertragen, wäre ich wahrscheinlich bis heute noch süchtig . mein Vater hat versucht, mich abzulenken in der Zeit . Durch einen der Wutanfälle, wo ich mein halbes Zimmer zerstört habe, habe ich erst gemerkt, wie das Spiel MICHkaputt macht."

„Ich rate mit diesem Spiel gar nicht erst anzufangen. Es macht einen krank. Andere werden erwachsen doch man selbst entwickelt sich zurück.“

„ab und zu weine ich . aber es ist gut, dass meine Eltern m.....

Dieser Textabschnitt ist in der Vorschau nicht sichtbar.
Bitte Dokument downloaden.

Das macht den Spieler heiß drauf immer weiter zu spielen. Das Spiel bindet auch direkt von Anfang an, da man schon bei der Wahl seiner Spielfigur schon individuell seinen Spielcharakter einstellt. So baut der Spieler schon früh seinen Bezug zur Figur her.

2.5.3.              Kosten von Rollenspielen

Viele Rollenspiele sind kostenpflichtig, beispielsweise das oben erwähnte World of Warcraft. Hier ist ein monatlicher Betrag fällig, der über verschiedene Zahlungsmethoden abgerechnet wird (Kreditkarte, Telefon, Game Card usw.).  Doch es gibt auch andere MMORPG’s, die auf den ersten Blick kostenlos, aber im späteren Spiel sehr kostspielig sind.

Hier ist GAMEFORGE der größte Anbieter. Er lockt die Spieler mit dem zunächst kostenlosen Spiel, aber wenn man einige Zeit gespielt hat ist man quasi dazu gezwungen, in den Itemshops der Spiele Spielgegenstände oder Sonstiges zu kaufen. Um welche Größenordnung es dabei insgesamt geht, zeigt der jährliche Umsatz der Online-Spiele-Industrie, der sich inzwischen auf ca. 40 Milliarden Euro belaufen soll.

2.6.                            Glücksspiele

Im Jahre 2008 haben sich 7300 Glücksspielsüchtige in Therapie gegeben. Doch die Zahl der Süchtigen wurde aufgrund von Studien auf 238. 500 Betroffene geschätzt. Doch das Süchtige nicht nur ihr eigenes Geld verzocken, sondern auch das Geld des Staats, wissen sie meist nicht. Die Folgekosten der Glücksspielsucht wurden 2008 auf  326 Millionen Euro geschätzt, voran hauptsächlich Spielautomaten dran Schuld sind.

„Nur“ 3 Million verursachen die Lotterien. Von diesem Geld werden die Kosten abgedeckt, welche die Süchtigen durch ihren Absturz erschaffen. Davon wird ihre Therapie und Sozialhilfen bezahlt. Da viele Betroffenen durch ihre Sucht kriminell werden, kommen die kosten hinzu. Zusammen belaufen sich die Direkten Kosten auf geschätzte 152 Millionen. Diese Kosten wurden so benannt weil, der Staat diese Kosten .....

Dieser Textabschnitt ist in der Vorschau nicht sichtbar.
Bitte Dokument downloaden.

Meiner Meinung nach sollten bei Spielen wie WoW, die FSK auf 18 erhöht werden. Weil besonders Jugendliche ihr späteres Leben damit kaputt machen. Die Online – Spiel Branche spielt nach meinem Empfinden zu sehr mit der Spielsucht, welche immerhin eine ernst zunehmende Krankh.....





Swop your Documents

G 2 - Cached Page: Thursday 28th of March 2024 04:45:55 PM